N : 6 points ; (N10-N12 ; B4-B2)
Noir gagne 6 points car il bat le coin de Blanc par un doublet : il avance son jeton à la flèche des 8 points et débredouille celui de Blanc. Puis il sauve sa dame exposée en la plaçant sur son coin et joue le second 2 à l'intérieur de son jan de retour.
Puis B : beset.
(B11-B12 ; B11-B12)
Blanc décide reprendre son coin car il craint qu'il ne soit à nouveau battu. C'est certainement une erreur car les chances de battre sont faibles (2-2, 2-1 et 1-2 = 3 possibilités sur 36) ; il sera aussi beaucoup plus difficile de quitter ce coin puique la règle exige de le faire d'emblée.
Puis N : quines.